江蘇省自考數(shù)字媒體藝術(shù)(本科段)專業(yè)考試計劃(2024版)
專業(yè)代號:X2130508 主考學(xué)校:江南大學(xué)
2024版專業(yè)考試計劃啟用后,設(shè)置兩年過渡期,從2024年7月至2026 年6月,具體過渡辦法參照 《專業(yè)考試計劃簡編編寫說明》(2024年版)。
序號 | 代號 | 課程名稱 | 學(xué)分 | 課程 | |
1 | 15040 | 習(xí)近平新時代中國特色社會主義思想概論 | 3 | 試 聽 | |
2 | 15043 | 中國近現(xiàn)代史綱要 | 3 | 試 聽 | |
3 | 15044 | 馬克思主義基本原理 | 3 | 試 聽 | |
4 | 13000 | 英語(專升本) ? | 7 | 試 聽 | |
5 | 14269 | 數(shù)字影像設(shè)計與制作 | 2 | 試 聽 | |
5 | 14270 | 數(shù)字影像設(shè)計與制作(實踐) | 4 | 試 聽 | |
6 | 14267 | 數(shù)字音頻制作與處理(實踐) | 5 | 試 聽 | |
7 | 14268 | 數(shù)字影視合成(實踐) ? | 6 | 試 聽 | |
8 | 13464 | 電腦動畫 | 2 | 試 聽 | |
8 | 13465 | 電腦動畫(實踐) | 4 | 試 聽 | |
9 | 00504 | 藝術(shù)概論 | 4 | 試 聽 | |
10 | 13875 | 界面設(shè)計 | 2 | 試 聽 | |
10 | 13876 | 界面設(shè)計(實踐) | 4 | 試 聽 | |
11 | 13511 | 多媒體技術(shù)與應(yīng)用 | 2 | 試 聽 | |
11 | 13512 | 多媒體技術(shù)與應(yīng)用(實踐) | 3 | 試 聽 | |
12 | 07189 | 視聽語言 | 考英語者,選考不少于4門課程,不少于20學(xué)分;不考英語者全選。 | 6 | 試 聽 |
13 | 11734 | 互動媒體設(shè)計(一)(實踐) ? | 5 | 試 聽 | |
14 | 13466 | 電腦三維設(shè)計(實踐) ? | 6 | 試 聽 | |
15 | 12208 | 數(shù)字藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)(實踐) ? | 5 | 試 聽 | |
16 | 03513 | 影視編導(dǎo) | 4 | 試 聽 | |
17 | 14975 | 數(shù)字媒體藝術(shù)(本科)畢業(yè)設(shè)計 | 0 | 試 聽 | |
學(xué)分合計 | 不少于73學(xué)分 |
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本專業(yè)網(wǎng)校課程:kaoshi.zikaoda.com
主要課程說明
1.中國近現(xiàn)代史綱要(課程說明略)
2.馬克思主義基本原理概論(課程說明略)
3.英語(專升本)(課程說明略)
4.數(shù)字影像設(shè)計與制作
數(shù)字影像設(shè)計與制作是本專業(yè)的必設(shè)課程。本課程的主要內(nèi)容包括數(shù)字影像設(shè)計的流程與概況,數(shù)字影像策劃與定位,影像視覺部分的設(shè)計,影像聲音部分的設(shè)計。通過本課程的學(xué)習(xí),使應(yīng)考者最終能編輯數(shù)字影像的合成與輸出,使應(yīng)考者初步具備承擔數(shù)字影像制作者的基本業(yè)務(wù)素質(zhì)。
數(shù)字影像設(shè)計與制作(實踐)
數(shù)字影像設(shè)計與制作(實踐)是數(shù)字影像設(shè)計與制作課程的配套實踐課程。應(yīng)考者依據(jù)提供的素材和聲音,根據(jù)數(shù)字媒體藝術(shù)影像設(shè)計的基本要求,繪制分鏡頭腳本圖,根據(jù)數(shù)字影像的設(shè)計規(guī)律與要求,按照前期策劃劇本進行相關(guān)影像設(shè)計。
5.數(shù)字音頻制作與處理(實踐)
數(shù)字音頻制作與處理(實踐)是本專業(yè)的必設(shè)課程。本課程的主要內(nèi)容是圍繞動漫制作流程中音頻部分制作內(nèi)容的學(xué)習(xí),進行配音、配樂一體化的實踐。通過本課程的學(xué)習(xí),使應(yīng)考者掌握基本的數(shù)字音頻技術(shù),并可結(jié)合基礎(chǔ)樂理來初步實現(xiàn)配樂原創(chuàng)化的目標,使應(yīng)考者初步具備承擔數(shù)字音頻制作者的基本業(yè)務(wù)素質(zhì)。
6.數(shù)字影視合成(實踐)
數(shù)字影視合成(實踐)是本專業(yè)的必設(shè)課程。本課程的主要內(nèi)容是學(xué)習(xí)和掌握Premiere軟件的基礎(chǔ)知識以及新增功能,了解非線性編輯基本 流程與規(guī)律,理解并掌握軟件的常用快捷鍵使用,重點掌握非線性編輯操作及鏡頭語言運用。通過本課程的學(xué)習(xí),使應(yīng)考者能進行影視后期制作的過程及輸出編輯常用的素材格式,使應(yīng)考者初步具備承擔數(shù)字影像合成的基本業(yè)務(wù)素質(zhì)。
7.電腦動畫
電腦動畫是本專業(yè)的必設(shè)課程。本課程的主要內(nèi)容是對電腦動畫設(shè)計工作流程的全面了解,靈活運用電腦動畫(中間畫)繪制基本技法。通過本課程的學(xué)習(xí),使應(yīng)考者領(lǐng)會掌握各類動體運動規(guī)律動畫技法,掌握原畫創(chuàng)作技法,動畫鏡頭技術(shù)基本要求及技法,掌握動畫專業(yè)術(shù)語及圖示,初步具備承擔動畫制作者的基本業(yè)務(wù)素質(zhì)。
電腦動畫(實踐)
電腦動畫(實踐)是電腦動畫課程的配套實踐課程。應(yīng)考者依據(jù)提供的素材和圖形,根據(jù)數(shù)字媒體藝術(shù)動畫設(shè)計要求,繪制分鏡頭腳本圖,根據(jù)動畫運動規(guī)律與設(shè)計要求,按照動畫腳本進行場景、人物造型及動作等相關(guān)設(shè)計。
8.藝術(shù)概論(課程說明略)
9.界面設(shè)計
界面設(shè)計是本專業(yè)的必設(shè)課程。本課程的主要內(nèi)容包括軟件的界面、手機應(yīng)用程序界面等,其設(shè)計內(nèi)容涉及用戶體驗、視覺設(shè)計、交互設(shè)計。通過本課程的學(xué)習(xí),使應(yīng)考者領(lǐng)會掌握界面設(shè)計的技法,掌握界面設(shè)計的流程和方法,掌握手機電腦等界面設(shè)計的風(fēng)格,初步具備承擔界面設(shè)計師的基本業(yè)務(wù)素質(zhì)。
界面設(shè)計(實踐)
界面設(shè)計(實踐)是界面設(shè)計課程的配套實踐課程。應(yīng)考者依據(jù)提供的素材和版面,根據(jù)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作者的情感設(shè)計需要,繪制不同風(fēng)格的界面圖,根據(jù)總體的設(shè)計策劃與設(shè)計要求,按照界面設(shè)計原則,進行APP 界面等圖形與色彩的數(shù)字化設(shè)計。
10.多媒體技術(shù)與應(yīng)用
多媒體技術(shù)與應(yīng)用是本專業(yè)的必設(shè)課程。本課程主要內(nèi)容有多媒體技術(shù)基礎(chǔ),音頻處理技術(shù)與應(yīng)用,圖像處理技術(shù)與應(yīng)用,視頻處理技術(shù)與應(yīng)用,動畫制作,多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼,以及視頻后期合成軟件。通過本課程的學(xué)習(xí),使應(yīng)考者掌握多媒體技術(shù)與應(yīng)用方面的基本知識及其應(yīng)用。理解多媒體領(lǐng)域各種技術(shù)實現(xiàn)的基本原理,熟悉多媒體音頻、圖像、視頻等常用軟件的常規(guī)操作,初步具備制作一個常規(guī)多媒體作品的基本業(yè)務(wù)素質(zhì)。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用(實踐)
多媒體技術(shù)與應(yīng)用(實踐)是多媒體技術(shù)與應(yīng)用課程的配套實踐課程。應(yīng)考者依據(jù)提供的課程項目資料,根據(jù)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計流程,結(jié)合自身專業(yè)知識、社會熱點和焦點問題、自身的興趣愛好等,提交一個多媒體作品的文件。多媒體作品的形式包括但不限于視頻、動畫、圖像、音頻等。本實踐課程通過完整的實際操作,幫助應(yīng)考者掌握多媒體常用軟件的基本操作及其綜合應(yīng)用,學(xué)會制作一個完整的多媒體作品。
11.視聽語言
視聽語言是本專業(yè)的選設(shè)課程。本課程的主要內(nèi)容是動畫視聽語言概述;動畫影像部分:制作流程、鏡頭、構(gòu)圖、景別、光線色彩、角度、運動;動畫視聽語言聲音;動畫視聽語言剪輯。通過本課程的學(xué)習(xí),使應(yīng)考者領(lǐng)會掌握視聽語言的基礎(chǔ)知識,掌握影視動畫視聽設(shè)計的流程和方法,使應(yīng)考者初步具備承擔視聽設(shè)計的基本業(yè)務(wù)素質(zhì)。
12.互動媒體設(shè)計(一)(實踐)
互動媒體設(shè)計(一)(實踐)是本專業(yè)的選設(shè)課程。本課程的主要內(nèi)容是掌握Unity 軟件的工作界面和環(huán)境,具體了解游戲中的場景設(shè)定、物理引擎、粒子系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)、場景光照、材質(zhì)、C#編程基礎(chǔ)、圖形用戶界面、著色以及游戲的發(fā)布等內(nèi)容。通過本課程的學(xué)習(xí),使應(yīng)考者基本掌握游戲開發(fā)的理論基礎(chǔ)及基本流程,使應(yīng)考者初步具備承擔數(shù)字游戲設(shè)計師的基本業(yè)務(wù)素質(zhì)。
13.電腦三維設(shè)計(實踐)
電腦三維設(shè)計(實踐)是本專業(yè)的選設(shè)課程。本課程的主要內(nèi)容是系統(tǒng)地學(xué)習(xí)三維軟件的基礎(chǔ)知識及基本操作和應(yīng)用,有助于應(yīng)考者了解三維動畫設(shè)計的基本流程和規(guī)律,串聯(lián)整個三維動畫流程的知識鏈。通過本課程的學(xué)習(xí),使應(yīng)考者基本掌握三維軟件的操作和應(yīng)用,并能夠進行相應(yīng)的造型設(shè)計、渲染以及動畫片段的制作,初步具備承擔三維動畫師的基本業(yè)務(wù)素質(zhì)。
14.數(shù)字藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)(實踐)
數(shù)字藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)(實踐)是本專業(yè)的選設(shè)課程。本課程的主要內(nèi)容是學(xué)習(xí)和掌握PhotoShop軟件的基礎(chǔ)知識以及新增功能,訓(xùn)練應(yīng)考者對圖像進行基本編輯,對選區(qū)的理解并創(chuàng)建和編輯選區(qū)以及手繪技巧。通過本課程的學(xué)習(xí),充分利用綜合實例制作的數(shù)字案例,可以提高應(yīng)考者基礎(chǔ)的設(shè)計創(chuàng)意能力,擴展應(yīng)考者的藝術(shù)視野,使應(yīng)考者初步具備承擔數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的基本業(yè)務(wù)素質(zhì)。
15.影視編導(dǎo)
影視編導(dǎo)是本專業(yè)的選設(shè)課程。本課程的主要內(nèi)容包括電影的歷史軌跡,導(dǎo)演的職責與工作,導(dǎo)演與劇作,細節(jié),懸念,導(dǎo)演與演員,時間設(shè)計,空間設(shè)計,視覺語言設(shè)計,場面調(diào)度,聲音世界,導(dǎo)演風(fēng)格。通過本課程的學(xué)習(xí),使應(yīng)考者基本掌握影視導(dǎo)演的基本工作和流程,使應(yīng)考者初步具備承擔數(shù)字短片導(dǎo)演的基本業(yè)務(wù)素質(zhì)。
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