高綱1306
江蘇省高等教育自學考試大綱
04856 計算機輔助設計(實踐)
江南大學編
江蘇省高等教育自學考試委員會辦公室
一、課程性質及其設置目的與要求
(一) 課程性質和特點
《計算機輔助設計》(實踐)課程是我省高等教育自學考試動畫專業(yè)(本科段)的一門重要的專業(yè)必修課程,其任務是培養(yǎng)動畫專業(yè)的自學應考者具備一定的計算機輔助設計能力,從而適應科技飛速發(fā)展的現(xiàn)代社會對設計人才的需求。
設置本課程的具體目的和要求:通過本課程的學習,自學應考者應掌握計算機輔助設計的技能,并能以Flash軟件為基礎靈活運用計算機設計,可以完成交互性、藝術性完美結合的互動動畫作品。在學習過程中一定要注意由基本技術到高級技術的循序漸進,以及每一部分的靈活運用。通過本課程的學習,應達到以下要求:
1. 理解Flash CS系列軟件的界面;
2. 重點掌握Flash工具欄的使用;
3. 重點掌握Flash圖層、時間軸和幀的操作及管理;
4. 重點掌握Flash實例、元件、庫和資源的操作并靈活運用。
5. 掌握AS腳本和組建的應用
6. 重點掌握Flash基礎及高級交互動畫的制作。
二、考試目標(考核知識點、考核要點)
(一)考試目標
1、要求對Flash軟件的菜單欄和工具欄熟練掌握。
2、要求對Flash軟件的功能面板熟練掌握。
3、熟練掌握并靈活的運用Flash幀、圖層、元件、時間軸特效、組件和ActionScript腳本語言。
4、3D工具和骨骼工具的運用。
5、音視頻的應用。
6、以多種創(chuàng)意、多種手法、多種樣式完成Flash交互動畫設計。
7、Flash動畫作品具有一定的美感,畫面流暢。
(二)考核知識點
1. 根據(jù)設計需求熟練使用軟件各項功能和工具進行各類對象的繪制、編輯和加工。
2. 結合外部資源,和庫中元素制作動畫。
3. 結合特殊圖層功能和時間軸特效完成動畫。
4. 掌握組件和簡單ActionScript的編輯和使用。
5. 各種Flash特效動畫和交互動畫的制作。
6. Flash影片的測試和發(fā)布
(三)考核要點
要求通過分析Flash動畫制作需求,利用軟件完成作品,并發(fā)布。設計中要靈活運用元件、補間動畫、特殊圖層、時間軸特效、組件及行為等軟件的基本和高級使用技術。
三、有關說明和實施要求
為了使大綱的規(guī)定在個人自學、社會助學和考試命題中得到貫徹和落實,特作如下說明,并提出實施意見。
(一)關于考試目標的說明
為了使考試內(nèi)容具體化和考試要點標準化,本大綱列出涵蓋所有考試范圍的提綱。目的在于使應考者能進一步明確考試范圍和內(nèi)容,更有目的的系統(tǒng)學習本課程,也使社會助學者能夠更全面的有針對性的分層次進行輔導。同時,也使考試命題能夠更加明確其范圍,從而較準確地安排試題的知識能力層次的準確度。
(二)關于自學教材
本課程使用教材為:
《從零開始——Flash CS5基礎培訓教程》,宋一兵、馬震、郝迷花編著,人民郵電出版社,2012年版。
(三)自學方法與社會助學提示
1、無論是自學還是社會集中輔導,都應該以指定教材為基礎,以大綱所開列的考試要點為重點,認真全面地掌握專業(yè)中對于設計表現(xiàn)技法有全面的認識。
2、大量查閱以及分析成功的視覺作品,并從中總結設計表現(xiàn)技法的各種規(guī)律。
3、要正確處理重點與一般的關系,課程內(nèi)容有重點和一般之分,但考試內(nèi)容是全面的,而且重點與一般是相互影響的,不是截然分開的。應考者應全面系統(tǒng)地學習,掌握全面知識點,在此基礎上再突出重點。
(四)關于命題考試的要求
1、本課程的命題考試,應根據(jù)本大綱所規(guī)定的考試內(nèi)容和考試目標來確定范圍和考核要求??荚嚸}適當突出重點,體現(xiàn)本課程的重點內(nèi)容。
2、本課程屬于實踐考試,試題沒有理論考核,要求應考者在規(guī)定的時間內(nèi)(一般設定在180分鐘),按照試卷要求用計算機當場完成。
3、本課程考試試卷可能采用的題型一般多為主題性設計,且考核軟件的一般基本功能。
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